viernes, 10 de mayo de 2013

White O en Photoshop


Antes de empezar con Photoshop, se tiró un nuevo render con 3DMax con el objetivo de mejorar el anterior, tanto en materiales como en luces. Se puede ver en la fotografía siguiente. También se modificó la resolución de imagen a la exigida en la entrega.





En la siguiente fotografía ya se ha intervenido con Photoshop, se han introducido elementos esenciales para "vestir" la sala. Como por ejemplo: cuadros con sombras paralelas, una escultura, una persona con su sombra respectiva y la lampara, la cual exigió un elaborado recorte y perfeccionamiento de borde. A su vez se ha adecuado cada objeto con el equilibrio de color, brillos, exposición, etc. correspondientes para fusionarlo  lo más exacto posible con el render original. 





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